domenica 11 marzo 2012

I Giganti di Ghiaccio

Odiano i Magmasauri ed da tempo immemorabile hanno ingaggiato con questi una lotta senza pari nei territori montani. Come conseguenza hanno sviluppato una grande resistenza ai loro attacchi di fuoco. Ogni qual volta un Gigante di Ghiaccio viene colpito dall’attacco di un Magmasauro, i danni che ne conseguono vengono ridotti del 50%. Questa loro abilità li rende perfetti per difendere e per assaltare determinati tipi di difese.
Oltre alle loro abilità difensive, i Giganti di Ghiaccio possono contare sui valori di vita tra i più alti di tutte le truppe di Atlantis e su una potenza di attacco ravvicinato pari solo a quella dei Giganti.

Mietitori di Anime!


Con le Reliquie Fantasma Keres ha compreso il potere dell’Energia Blu. Ora è giunto il tempo dei Mietitori di Anime, che sfruttano il potere della magia oscura combinata con l’Energia Blu.

I Mietitori di Anime sono legati all’Avamposto di Ghiaccio, possono rubare l’anima degli eserciti attaccanti. Inoltre, l’Energia Blu che scorre nelle loro vene li rende capaci di sopravvivere agli attacchi dei Draghi Fantasma.

Per conseguire un Mietitore di Anime, i giocatori necessitano di:

Un Avamposto di Ghiaccio
Un Campo di addestramento nell’Avamposto di Ghiaccio di Livello 10 o superiore e I Totem dei Mietitori


Maggiori dettagli:

I Mietitori di Anime non potranno ottenere anime se vengono usati in attacco.
I Giocatori potranno avere una sola anima rubata per ciascun Mietitore usato in difesa contro un esercito. Le anime rubate veranno trasportate al Mausoleo fino a che ci sarà spazio disponibile per ospitarle.
Potrai rubare solo le anime delle truppe nemiche sconfitte.
I Mietitori di Anime non possono attaccare o essere attaccati da un Drago Fantasma.